Sims telah mempertahankan dominasi Sims kehidupan sejak diluncurkan pada tahun 2000, dan mungkin itulah sebabnya Inzoi telah mengumpulkan begitu banyak perhatian. Antara grafisnya yang luar biasa dan kedalaman mengejutkan yang dibawanya untuk permainan akses awal, Inzoi Bisa pergi ke ujung-ke-toe dengan salah satu waralaba yang paling kuat dalam sejarah game.
Itu sebabnya kurangnya pembaruan relatif membuat banyak pengadopsi awal kecewa. Ketika Inzoi pertama kali dibuka ke akses awal, ia memiliki hampir 90.000 pemain, tetapi itu turun menjadi sekitar 5.000. Itu bukan pertanda kegagalan, melainkan bahwa pemain telah menjelajahi sebagian besar konten dan menunggu lebih banyak untuk dirilis dan untuk lebih banyak pembaruan yang menumbuhkan keterlibatan jangka panjang.
Menyukai SimsAnda bisa mendapatkan pekerjaan, menikah, dan bahkan punya bayi. Anda bahkan bisa mengendarai mobil. Dan satu area tempat Inzoi Pasti mengalahkan Sims? Penciptaan karakter. Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam menyempurnakan Zoi Anda agar terlihat seperti diri Anda sendiri (sampai pada tingkat yang berbatasan dengan lembah yang aneh, jujur).
Baru -baru ini, Direktur Hyungjun 'Kjun' Kim membagikan surat terbuka dalam bentuk a Posting Media Sosial Itu menjanjikan komunikasi yang lebih baik dengan komunitas.
Para pengembang berdedikasi untuk membuat permainan yang diharapkan pemain
Dalam kata -kata pembukaan surat itu, Kjun berterima kasih kepada masyarakat atas dukungan mereka yang berkelanjutan dan meminta maaf atas aspek yang lebih merepotkannya. “Beberapa dari Anda mungkin mengalami kecelakaan atau menemukan konten yang tersedia kurang. Saya sangat meminta maaf atas frustrasi yang mungkin disebabkan oleh hal ini,” tulisnya.
“Tim INZOI selalu mengawasi pesan yang Anda kirim, dan kami berkomitmen untuk bekerja lebih keras untuk membalas kebaikan Anda. Meskipun kami mungkin kurang saat ini, kami bertekad untuk membuktikan bahwa ini bukan hanya permainan“ akses awal ”yang hanya memanfaatkannya. Kami benar -benar ingin berkomunikasi dengan Anda, membangun permainan ini bersama -sama, dan tetap berdedikasi untuk janji itu.
Inzoi akan menerima saluran perselisihan khusus
Salah satu takeaways paling menarik dari surat Kjun adalah pengumuman saluran perselisihan di mana tim pengembangan dan pemain dapat mengobrol secara real-time. “… Kami berencana untuk membangun saluran khusus di Discord, di mana kami dapat secara aktif mendiskusikan dan merenungkan umpan balik Anda bersama,” tulis Kjun. “Tujuan kami adalah untuk tumbuh dan berkembang di hari demi hari dan minggu demi minggu, memastikan itu menjadi pengalaman terbaik bagi semua orang.”
Perselisihan akan memungkinkan tim untuk membuat pemain diperbarui secara teratur dan lebih mudah membahas perubahan dan keluhan.

Tim akan beristirahat sejenak
Tidak mengherankan bahwa tim Krafton kelelahan. Peluncuran permainan adalah upaya yang luas, dan tim harus berjuang untuk memperbaiki beberapa masalah besar segera setelah peluncuran (termasuk penghapusan DRM sebelum akses awal ditayangkan.) “Saat ini, tim kami sedikit lelah karena persiapan peluncuran, jadi kami akan mengambil istirahat sejenak untuk mengisi ulang,” tulis Kjun.
Tim akan meluncurkan perselisihan dan melanjutkan pekerjaan setelah istirahat. Sementara Kjun tidak menentukan berapa lama jeda ini akan terjadi, peta jalan menjanjikan pembaruan pada bulan Mei dan yang berikutnya pada bulan Agustus. Ini mungkin musim panas yang agak lambat untuk permainan saat tim pulih, tetapi konten yang dijadwalkan untuk dirilis di paruh kedua tahun ini akan menebusnya.
Stabilitas akan menjadi fokus utama
Meskipun Inzoi Tim akan fokus pada pembaruan yang lebih kecil dan lebih sering, mereka ingin memastikan gameplay tetap stabil dan crash terjadi sesingkat mungkin. “Saya juga menyadari bahwa pembaruan yang sering terkadang dapat memperkenalkan masalah yang tidak terduga,” kata Kjun. “Di sana, kami akan memprioritaskan stabilitas dan menyeluruh dalam ulasan internal kami sebelum menerapkan perubahan baru.”

Janji pembaruan yang dipikirkan dengan baik disambut pada saat pembaruan rutin terkadang dapat menyebabkan lebih banyak kerusakan daripada perbaikan. Lihat saja pembaruan terbaru The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Itu melemparkan pengaturan grafisnya ke dalam kekacauan. Dengan dedikasi untuk stabilitas, mungkin Inzoi Pemain tidak perlu khawatir saat pembaruan masuk.
Lebih banyak pembaruan akan datang, dan segera
Meskipun dia tidak langsung memberikan kencan dalam suratnya, peta jalan Inzoi menunjukkan pembaruan pertama pada bulan Mei. Ini akan menambah sistem adopsi, kode cheat dalam game, kit mod, dan banyak lagi. Ada juga DLC yang disebut Kucingku Cat Island yang direncanakan untuk dirilis pada 8 Agustus (Hari Kucing Internasional) dan Will mungkin Biarkan Anda mengadopsi hewan peliharaan.
Surat Kjun dibaca seperti pesan yang tulus daripada siaran pers perusahaan dan diterima dengan baik oleh penggemar. Satu dijuluki “pesan pasca-peluncuran nyata dari seorang dev”. Sebagai permainan akses awal, penggemar seharusnya tidak mengharapkan kesempurnaan dari Inzoi. Gim ini telah disampaikan di banyak bidang dan hanya bisa menjadi lebih baik dari sini.