Lima Malam di Freddy's Dead by Daylight Crossover memungkinkan Anda bermain sebagai Springtrap untuk pertama kalinya

Apa kesamaan pembantaian Texas Chainsaw, Resident Evil, dan Dungeons & Dragons? Mereka semua diwakili dalam permainan horor asimetris perilaku interaktif, Mati di siang hari. Sekarang, waralaba lain bergabung dengan daftar eklektik itu, dan itu adalah yang besar untuk generasi penggemar horor tertentu.

Meskipun itu hanya diejek tahun lalu, lima malam di Freddy's akhirnya akan bergabung dengan Mati di siang hari klub. Menjelang pengumuman resminya di Pax East 2025, Digital Trends berbicara dengan Tim Dead by Daylight tentang proses kreatif menggabungkan lima malam di Freddy's ke dalam taman bermain multiplayer brutal dan apa yang dimiliki tim untuk masa depan.

Siang hari bertemu lima malam

Pada nilai nominal, kolaborasi tampak seperti dunk slam. Ketika ditanya mengapa pemikiran interaktif perilaku sekarang adalah saat yang tepat untuk bermitra dengan lima malam di Freddy's, kepala kemitraan, Mathieu Corte, menjelaskan bahwa tidak pernah ada waktu yang buruk. Dia mencatat bahwa percakapan lisensi seringkali bisa “sangat halus,” tetapi tim senang bahwa itu “menemukan momen di mana setiap bintang selaras, di mana [we] bisa membawa lima malam di Freddy's ke Mati di siang hari. “

Sebagai bagian dari kolaborasi, tim mengumumkan bahwa Springtrap akan membuat jalan ke permainan sebagai pembunuh yang dapat dimainkan. Sekilas, ini sedikit mengejutkan, mengingat bahwa tim bisa memilih karakter ikon lainnya untuk dipilih, termasuk Freddy sendiri. Ketika ditanya tentang pilihan itu, perancang gameplay Jason Guzzo menjelaskan alasan tim: “Dia yang buruk dari lima malam di alam semesta Freddy. Dimasukkannya masuk Mati di siang hari adalah Sebenarnya pemain pertama kali bermain sebagai SpringTrap dalam video game. “

Saat Anda masih kecil, Anda tidak mengejar teman Anda dengan pisau, semoga …

Guzzo mengatakan bahwa ini akan memberi pemain “pengalaman FNAF (lima malam di Freddy's)” sambil tetap setia Mati di siang hari. Tetapi menciptakan pengalaman itu masih menantang, mengingat bagaimana kedua game itu berbeda. Ini tercermin dalam peta yang akan datang, Freddy Fazbear's Pizza, yang merupakan lokasi sentral dalam waralaba FNAF.

Guzzo mengatakan bahwa tim mengambil inspirasi dari berbagai sumber, termasuk game, film, dan tata letak buatan penggemar yang dibuat menggunakan tangkapan layar dalam game. Tim juga melihat film 2023 Take on the Pizza Parlor karena itu adalah “versi paling lengkap dari peta.” Cukup menarik, pizza Freddy Fazbear sudah menjadi peta yang ideal Mati di siang hari Karena memiliki banyak meja, ruang ketat, dan loop alami yang akan Anda temukan di dapur.

“Ini semacam membangun dirinya sendiri,” kata Guzzo. “Lingkungan semacam itu sudah matang untuk gameplay semacam itu. Maksud saya, Anda melakukannya sebagai seorang anak. Anda pergi ke McDonald's dan Anda berlarian dengan teman-teman Anda, di sekitar meja, kursi, dan bersembunyi di balik dinding rendah di mana Anda duduk. Ruang-ruang itu hampir dibangun, tetapi Anda hanya menua. Ketika Anda masih kecil. game yang sama. ”

Meskipun tim tidak masuk ke detail, mereka meyakinkan saya bahwa peta pizza Freddy Fazbear akan diisi dengan berbagai telur Paskah untuk ditemukan penggemar. Penggemar Lima malam di film Freddy mungkin senang mendengar bahwa Matthew Lillard akan mengulangi perannya sebagai Afton melalui pakaian legendaris. Tim mengkonfirmasi kemiripannya, dan (Spoiler film di depanPakaian kelinci kuning yang dikenakannya di akhir film 2023 akan menjadi bagian dari pakaian legendaris. Selain itu, Lillard merekam suaranya sendiri untuk pembaruan, kata Afton. Ini untuk membantu menciptakan pengalaman otentik bagi para pemain. SpringTrap akan memiliki pemain kulit lain yang dapat melengkapi, tetapi tidak jelas apa yang akan mereka lakukan.

Apa Selanjutnya untuk Mati di siang hari

Di samping lima malam di Freddy, Mati di siang hari Tim bertujuan untuk membuat bab yang terinspirasi dari cerita rakyat setelah konten FNAF dirilis. Setelah itu, perilaku interaktif akan melakukan “Pilih Petualangan Bab Anda Sendiri” untuk menyelesaikan tahun 10 DBD. Jika itu terdengar akrab, itu karena sangat terinspirasi oleh buku -buku ikon “Pilih Anda Sendiri” yang berjalan dari tahun 1979 hingga 1998.

Dengan bantuan masyarakat, perilaku interaktif akan menyusun baik pembunuh dan orang yang selamat bersama melalui serangkaian pertanyaan yang akan diajukan, seperti apakah pembunuh harus berbasis supernatural atau seseorang yang berakar pada kenyataan.

Corte mengakui bahwa ide ini ambisius, tetapi prosesnya akan mirip dengan proses kreatif tim yang biasa. Perilaku Interaktif telah ingin membuat karakter baru yang dapat dimainkan dengan komunitas untuk beberapa waktu sekarang. Meskipun tim tidak memiliki banyak titik referensi untuk menavigasi ini dengan benar, mereka yakin itu akan menjadi proses yang menyenangkan dan panjang.

Dengan semua perilaku itu telah merencanakan Mati di siang harijuggernaut multipemain tampaknya berada di tempat kreatif yang sehat. Dengan lima malam di kolaborasi Freddy, bab yang terinspirasi dari cerita rakyat, dan proses “pilih petualangan Anda sendiri” yang akan diambil tim untuk membuat pembunuh terbarunya, ada banyak alasan untuk menyelam lagi tepat di tikungan.