Jika saya harus menggambarkan tahun 2012 Default dengan beraniistilah terakhir yang saya gunakan adalah “permainan pesta.” Faktanya, Nintendo 3DS RPG adalah anti permainan pesta. Ini adalah petualangan panjang dan berliku yang membutuhkan kesabaran yang luar biasa untuk dilalui. Jadi itu sedikit mengejutkan ketika pemikiran pertama yang saya miliki setelah mendemonstrasikan versi Switch 2 yang akan datang, Default Berani: Terbang Peri HD Remasterapakah itu benar -benar menjual potensi partai konsol baru Nintendo.
Itu bukan karena RPG telah berubah dengan cara apa pun; Ini lebih banyak berkaitan dengan konten sisi baru. Selama demo tangan, saya mencoba tangan saya di dua minigame baru Remaster, yang tersedia sebagai bonus dari menu utama. Keduanya dirancang untuk menggunakan kontrol mouse Switch 2 dengan cara yang sangat pintar yang membuat saya lebih bersemangat untuk melihat apa yang dapat dilakukan pengembang dengan skema Joy-Con yang unik.
Saya hanya punya waktu singkat untuk mencoba remaster, jadi saya memilih untuk langsung ke konten baru daripada permainan utama. Namun, jika Anda penasaran, harapkan lebih banyak remaster lurus daripada remake di sini dengan satu peringatan besar. Semuanya telah dikerjakan ulang untuk memampatkan permainan dua layar menjadi satu. Kalau tidak, Anda kebanyakan mendapatkan visual yang lebih halus yang membersihkan tepi bergerigi 3DS. Itu membawa lebih banyak sejalan dengan 2021 Default dengan berani 2.
Tapi cukup itu: mari kita bicara minigame. Yang pertama saya coba, Luxencheer Rhythm Catch, adalah permainan musik yang dibangun di sekitar kontrol mouse. Di sini, saya tidak hanya menekan tombol pada beat bersama musik dari permainan. Gelembung muncul ke depan dan saya harus lebih atau kurang meletusnya pada waktu yang tepat dengan menggeser dua pengontrol saya. Sebuah baris menghubungkan petunjuk saya di layar dan saya harus memastikan bahwa itu memotong gelembung untuk meletnya pada saat yang tepat. Ketika bunga berwarna-warni muncul di layar, saya harus menggeser Joy-Con saya yang sesuai untuk itu dan memegang pelatuk untuk memukul ketukan. Dan ketika sebuah garis muncul di layar, saya harus menyeret kedua pengontrol saya ke tengahnya untuk mencapai ketukan dengan benar.
Semua ini terasa seperti minigame Pesta Mario yang hebat. Saya harus menggerakkan tangan saya dengan hati -hati, karena kontrol mouse Switch 2 sangat tepat. Satu langkah palsu dan saya berisiko meluncur terlalu jauh, menyebabkan garis antara petunjuk saya kehilangan gelembung. Ini adalah putaran cerdas pada permainan ritme tradisional yang membuat pengalihan kecil yang menyegarkan dari RPG yang padat.
Minigame kedua, Ringabel's Panic Cruise, mendapatkan lebih banyak jarak tempuh dari kontrol mouse. Di sini, saya harus mengemudikan pesawat saya melalui satu set cincin. Cukup sederhana. Saya mengendalikan kapal dari tampilan kokpit, menggunakan roda untuk mengarahkan dan tuas untuk naik atau turun. Saya bisa mengendalikan masing -masing secara mandiri dengan tikus saya, menggesernya untuk mengarahkan kapal dengan benar. Tugas itu rumit oleh fakta bahwa kru saya sesekali meminta saya untuk mengelola kapal dengan menggunakan panel kontrol di sekitar roda saya. Pada satu titik, saya perlu mengganti sekering dengan meraih satu dari sisi layar dan mengganti yang mati. Kemudian, saya diminta untuk memastikan beberapa sakelar berfungsi, menghubungi nomor tertentu pada panel, dan mengambil flyswatter untuk menangkis beberapa lalat sial – sedikit penghormatan kepada Mario Paint. Tentu saja, saya perlu melakukan semua itu sambil mengarahkan kapal.

Ini agak seperti versi pemain tunggal Spaceteam dikombinasikan dengan permata tersembunyi Petualangan luar angkasa yang terjangkau. Ini adalah tindakan juggling yang mengharuskan saya melakukan dua atau tiga hal sekaligus, menciptakan beberapa kekacauan komedi ketika saya bergegas menyelesaikan tugas dan dengan cepat mengarahkan kapal lurus lagi. Ini hanya permainan sampingan kecil, tetapi itu adalah yang benar-benar menjual saya pada seberapa banyak kreativitas yang dapat dikeluarkan pengembang dari skema kontrol dua mouse jika mereka bersedia bereksperimen.
Saya terutama ingin melihat itu membuahkan hasil dalam permainan pesta. Di akhir demo saya, saya bertanya apakah saya bisa mencoba memainkan permainan ritme dengan dua pemain yang mengoperasikan satu set Joy-Cons. Saya meraih kiri dan seorang teman mengendalikan kanan. Kami berdua harus bekerja sama untuk memposisikan tikus kami saat kami mencoba lagu di Hard Mode, kesulitan yang meningkatkan seberapa cepat petunjuk muncul di layar. Itu hampir sama konyolnya dengan yang bisa Anda bayangkan, karena kami berdua mencoba untuk bekerja di sekitar gerakan satu sama lain ketika yang lain keluar dari posisi.
Saya berharap untuk melihat energi itu terbawa ke seri seperti Warioware, karena ada beberapa potensi partai koperasi nyata dalam dua minigame ini. Saya ingin melihat permainan eksperimental di nada Snipperclips On Switch 2 di awal umurnya, menunjukkan kepada kita dengan tepat apa yang bisa dilakukan platform yang tidak bisa dilakukan. Sampai saat itu, Default Berani: Terbang Peri HD Remaster Akan dilakukan sebagai hidangan pembuka kecil yang disematkan pada RPG tercinta. Permainan kecil ini mungkin tidak cukup alasan mereka sendiri untuk meraih dua kali, tetapi mereka adalah ekstra hari peluncuran yang menyenangkan yang akan membuat imajinasi Anda berdengung lebih awal.
Default Berani: Terbang Peri HD Remaster diluncurkan pada 5 Juni untuk Nintendo Switch 2.